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뇌운동일지
[JAVA04] 삼항연산자, if문, switch문, for문 본문
<삼항연산자> -> if문보다 더 가벼움
a = (조건)? 값1 : 값2;
조건을 판별, 참일 때 값1 반환, 거짓일 때 값2 반환
제어문 if()
연산자 우선순위 : 단항 > 다항
(연산식) -> 최우선 연산자
(형) -> 캐스트 연산자
논리 연산자 : ( 조건1 || 조건2)
if(조건)
실행문1; // if문의 영향을 받음.
실행문2; // if문의 영향을 받지않음.
프로그램을 만들 때 : 순서, 조건, 반복
조건이 범위인 경우, 작은 범위에서 큰 범위로 나열
ex) 수우미양가
break; //해당 블록을 빠져나간다.
실행하면 빠져나감.
다중조건문은 범위가 있을 때 사용가능, switch문은 등치일 때만 사용가능
요즘에는 switch문에서 문자열도 사용가능하다.
switch문 - 단순비교, 분기문, 입력값에 따라 다른 처리를 하고 싶을 때 주로 사용
break; 가 없으면 다음으로 내려감.
ASCII code : 컴퓨터 제어문자, 7비트, 정수로 변환가능 0~127
논리연산자
1. 초기값
2. 범위 조건식
3. 증감치
for문
for(변수 : 배열)
// 배열에 들어있는 값들을 하나씩 변수에 대입시킨다
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