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- methodArea
- ALTER
- override
- constantnumber
- 생성자
- hashCode
- abstractclass
- run()
- Hashtable
- 콘크리트클래스
- reference
- 객체형변환
- string
- super
- Eureka
- hamobee
- Vector
- value
- start()
- arguments
- class
- garbagecollection
- MSA
- eclipse
- 추상클래스
- concreteclass
- object
- Polymorphism
- overload
- fuction
- Today
- Total
목록class (2)
뇌운동일지
Class - 객체를 만들기 위한 설계도 - 연관된 변수와 메소드의 집합 Object - 소프트웨어 세계에 구현할 대상 - OOP의 관점에서 클래스 타입으로 선언되었을 때 '객체' Instance - 설계도대로 소프트웨어 세계에 구현된 구체적인 실체 - 객체를 소프트웨어에 실체화한 것이 '인스턴스' - 실체화 된 인스턴스는 메모리에 할당됨 - 인스턴스는 객체에 포함 - OOP의 관점에서 객체가 메모리에 할당되어 실제로 사용될 때 '인스턴스' - 추상적인 개념과 구체적인 객체 사이의 관계에 초점을 맞출 경우에 사용 // 클래스 public class Coffee { } public class Main (String[] args){ Coffee americano, espresso;// 객체 americano..
1. 자바 프로그램의 기본 단위 2. 클래스의 이름과 저장파일명은 동일 3. 하나의 소스에 여러개의 클래스를 정의할 수 있음 4. public이 붙어있는 클래스의 이름으로 저장한다. 5. 컴파일하면 클래스 파일은 각각 생성된다. 6. public 클래스 안에 main 함수를 정의 소스코드를 컴파일하면 클래스가 만들어짐 [A.java] ---compile---> [A.class] ----실행---> 컴파일한다 : 문자코드를 바이트코드로 바꾸어주는 것 소스는 하나인데 클래스를 여러개 정의할 수 있다. 소스의 이름과 클래스의 이름은 동일해야 함. class A { class B { } } A.class A$B.class -> 클래스 안에 클래스를 정의하는 경우, 내포클래스 클래스는 변수들과 메소드들로 구성되어..