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뇌운동일지
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상수 1. 단 한번만 초기화 2. final 3. 변수 이름을 모두 대문자로 기억하기 편하다 -> 숫자나 복잡한 문자열을 간단한 단어로 바꾸어 사용 예외처리 예외 : 실행 시 입력 인자에 따라서 오류가 발생하는 것 실행 시, 상황에 따라서 발생하는 오류 처리 ) try{ // 예외발생 예측지점; } catch ( Exception e ) { // e를 이용해서 예외처리; } finally { // 마지막 처리문; (주로 자원 반납) } C언어에서는 try, catch만 있음 JAVA에는 finally도 있으며 선택적으로 사용가능하다 catch문을 여러개 써서 상활에 따라 다르게 처리 Exception이 가장 큰 범위의 블록 사용자가 예외처리를 정의해서 처리할 수도 있음 각각의 클래스에서 처리할 것인지, ..
JAVA
2020. 3. 23. 11:10