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뇌운동일지
[JAVA01] 객체지향의 개념, 프로그래밍 기초지식
1. 객체지향 ( Object-Oriented Programming == OOP ) : 객체지향은 코드를 재활용할 수 있다는 특징 - 상속 - 은닉화 ( 어느 수준까지 접근할 수 있는가) - 추상화 -> 개는 추상, 바둑이는 객체(instance - 임의로 만들어진, 임시객체) 메모리 위에 로딩되었을 때가 instance, 객체는 영원하지 않음 - 다형성 (보는 각도에 따라 물건이 다르게 보이도록 만드는 것) 트랜스포머같이 로봇과 자동차를 동시에 2. 변수 HDD에 프로그램이 저장되어있음 Memory에 프로그램을 로드해야 실행됨, memory에 동시에 여러개가 있으면 여러개가 실행중 -> 멀티태스킹 memory위에서 실행중인 program은 process Mem. 에서 CPU(central process..
JAVA
2020. 3. 13. 09:40