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- Eureka
- object
- abstractclass
- overload
- concreteclass
- run()
- super
- value
- arguments
- MSA
- override
- 추상클래스
- garbagecollection
- constantnumber
- start()
- Vector
- ALTER
- methodArea
- 콘크리트클래스
- eclipse
- class
- string
- 생성자
- reference
- 객체형변환
- hashCode
- fuction
- Polymorphism
- Hashtable
- hamobee
- Today
- Total
목록object (3)
뇌운동일지
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/cTSBcq/btqCX9FFQBH/iGeLkpDEhP5JFXS6yObJp1/img.jpg)
package 폴더 -> 분류목적 ) 유사한 기능을 하는 클래스들을 분류 java.awt.*; // * : 그 폴더 안에 있는 모든 클래스, 하위는 포함되지 않음 com.mysite.beans.*; // 보통 3단계 정도 compile javac -d . Coffee.java -d : directory option . : 위치 실행 java a.b.c.Coffee // a폴더가 시작하는 데에서 명령을 내려야 함 java.lang.*; lang : 기본 패키지, 자동참조됨 (생략가능) 1) Object 최상위 클래스, 자동 상속, hashCode() 모든 하위클래스는 Object형으로 변환가능. 즉, 모든 인스턴스를 받는다 2) Wrapper 형변환 기본형 -> 저장만 객체형 -> 저장 + 가공(처리) 3..
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/mFUVL/btqCQ3ymQRX/dRIqb707SbkKpxKdK2FJFK/img.jpg)
접근제한자 : 은닉화 -> data(변수값) 보호 private : 완전 폐쇄 protected : 상속관계에서 사용, 상속이 일어나고 있다 아무것도 안붙음(friendly) : 참조하고자 하는 대상이 동일 폴더에 있다 public : 완전 개방 동일 클래스 내부 멤버끼리는 접근제한자가 무시된다 동일한 폴더 안에서는 private빼고 모두 참조 가능 public 요소를 통해 private 요소에 접근 -> data를 보호하기 위해 간접접근을 한다 상속 : 상위 클래스의 자원을 하위 클래스에서 받아서 쓰는 것 extends ( 확장하다) 부모 클래스는 자식 클래스의 자원을 사용할 수 없다. 자바는 다중상속을 금지 C++에서는 다중상속이 가능하다 (virtual) Object : 최상위 클래스 ( 자동 상속 )
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/eDQQ2b/btqCNakLDTJ/tk7QPXBt1OLEmVGSYNlRoK/img.jpg)
Class - 객체를 만들기 위한 설계도 - 연관된 변수와 메소드의 집합 Object - 소프트웨어 세계에 구현할 대상 - OOP의 관점에서 클래스 타입으로 선언되었을 때 '객체' Instance - 설계도대로 소프트웨어 세계에 구현된 구체적인 실체 - 객체를 소프트웨어에 실체화한 것이 '인스턴스' - 실체화 된 인스턴스는 메모리에 할당됨 - 인스턴스는 객체에 포함 - OOP의 관점에서 객체가 메모리에 할당되어 실제로 사용될 때 '인스턴스' - 추상적인 개념과 구체적인 객체 사이의 관계에 초점을 맞출 경우에 사용 // 클래스 public class Coffee { } public class Main (String[] args){ Coffee americano, espresso;// 객체 americano..